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Someone
Beruf: Betriebsleiter Anderson Company Ultd. Albernia / Nationaltrainer der astorischen Fußballnationalmannschaft
Wohnort: Northwood, Peninsula
Bundesstaat: Serena
Zitat
Original von George Ethan Allen
Eine Staatsfusion finde ich währe die beste Lösung und ein Schritt in die richtige Richtung, aber meine Meinung ist nicht entscheidet. Dennoch wir sollten dise Diskussion entweder abbrechen oder versuchen hier weiter zu Diskutieren, und in z.B. einem Monat zu einem Ergebnis kommen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »George Ethan Allen« (8. Januar 2007, 16:57)
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Someone
Beruf: Betriebsleiter Anderson Company Ultd. Albernia / Nationaltrainer der astorischen Fußballnationalmannschaft
Wohnort: Northwood, Peninsula
Bundesstaat: Serena
Zitat
Original von George Ethan Allen
Okay, meine Aussagen sind also Schlagwörter, ohne große Schlagkraft. Trotzdem werde ich in den nächsten Tagen ein Konzept ausarbeiten, und in den nächsten Tagen hier vorstellen.
Zitat
Original von Zachary Buchanan
Wäre es nicht besser das ganze SimOff zu erledigen?
Zitat
Act of the Federal State oft the U.S
Section 1 -Intention of the Act
(1) Dieses Gesetz legt die Schaffung der Bundesstaaten (Namen der Bundesstaaten) fest.
Section 2 -Person involved State of the U.S
(1) Von der Verabschiedung dieses Gesetztes sind folgende Staaten betroffen: Astoria State, Chan-Sen, Freeland, Peninsula, Hybertina und das Southern Territory.
(2) Die ehemaligen Bundesstaaten Astoria State und Freeland werden zum Bundesstaat (Name) zusammengeschlossen.
(3) Die ehemaligen Bundesstaaten Peninsula und Chan-Sen werden zum Bundesstaat (Name) zusammengeschlossen.
(4) Die ehemaligen Bundesstaaten Hybertina und Southern Territory werden zum Bundesstaat (Name) zusammengeschlossen.
Section 3
(1) Astoria City erhält einen Sonderstatus als Federal District (Bundesdistrikt)
(2) Dieser Federal District ist mit Ausnahme des unmittelbaren Geländes der Regierungsgebäude ein Teil des Bundesstaates (Name).
(3) Ebenso sind die Bürger der Vereinigten Staaten in dem Federal District Bürger des Bundesstaates und besitzen das Wahlrecht zu allen Wahlen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »George Ethan Allen« (8. Januar 2007, 19:44)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »George Ethan Allen« (8. Januar 2007, 22:16)
Zitat
Original von George Ethan Allen
Wir müssen einfach mehr Debatten führen über verschiedene Themen. Wie das Thema Staatsfusion gezeigt hat kann man mit einem guten Thema viele Bürger reizen sich zu beteiligen.
Zitat
Original von George Ethan Allen
Ich sehe Debatten auch nicht als Selbstzweck, aber wenn jemand ein gutes Thema hat solte er es hir reinschreiben, oder?
Zitat
Original von Andrew Madison
Noch etwas zur allgemeinen Debatte:
Ein Grund, warum ich bei Staatenfusionen skeptisch bin, ist schlichtweg die Überzeugung, daß darin nicht der Schlüssel zu mehr Aktivität im Allgemeinen liegt. Hier wurden sogar gute Gründe genannt, warum kleine Staaten eher förderlich sein können.
Ich bin der Meinung - und meine Regierungszeit hat das bestätigt - das die Aktivität in einer MN im wesentlichen von Impulsen ausgeht, die gewissermaßen gezielt in die Simulation eingestreut werden. Interessant war einmal eine Debatte in Ratelon, in der über ein ähnliches Thema diskutiert und historische Entwicklungen in den MNs beleuchtet wurden:
Am Anfang - die meisten heute noch aktiven Spieler waren zwischen 15 und 16 - gab es quasi aus dem Nichts eine riesen Aktivität, weil vielmehr simuliert wurde. Seien das nun innenpolitische Ereignisse, oder die oft belächelten "bunten Panzerbildchen". Mit der Zeit setzte sich aber die Meinung durch, daß man - reifer und weiser - sich mit solchem substanzlosen Mist ja nicht mehr abgeben braucht. Neue Staaten, die das noch taten wurden eher belächelt ("Kindergartenstaaten") Die Analyse war zwar richtig, aber das Ergebnis war ein spürbarer Rückgang der Aktivität in den Staaten, die dieser Mentalität folgten. Das interessante an der Debatte in Ratelon war, daß als Ergebnis dieser Entwicklungen auch die libertären Denker wie Baylor anerkennen mussten, daß eine MN mit wenig Staat nicht funktioniert. Mit wenig Staat ist hier gemeint, daß eine größtmögliche Freiheit aller "Hallo, willkommen in Ratelon, ab jetzt kannst du machen was du willst." kaum Aktivität erzeugt.
Mein Gegenbeispiel dafür, womit ich auch schon in einigen politischen Reden geworben habe, sind die eher rollenspielorientierten Simulationen wie IR und IA. Es ging mir dabei nie darum, diese zu kopieren, aber ich glaube das es bestimmte Elemente gibt, die den Leuten den Einstieg und die Aktivität deutlich erleichtern, statt, wie in MNs oft behauptet, abschrecken. Also z.B. man wird im IR Bürger, kann sich etwa der Armee anschließen, bekommt simon Aufgaben gestellt (ich musste mal einen Hafen bauen), kann bei Erfüllung steigen usw.
Ich habe als Präsident oder auch in Form von ANN versucht, aus den oben ausgeführten Erkenntnissen praktische Schlüsse zu ziehen, also die Gesellschaft mit Impulsen zu versorgen, die zur Simulation und zum weiterspielen anregen. Das gleiche Ziel verfolgte die Jobbörse und die Schaffung von ƒmtern, denen die Möglichkeit gegeben werden soll(te) in ihrem Aufgabenbereich selbst Impulse zu setzen. Ich denke darin liegt einer der wesentlichen Schlüssel zur generellen Aktivität.
Ich selbst war auch nicht sonderlich aktiv in letzter Zeit und habe daher meinen Weg sowohl mit ANN, als auch als Minister nicht weiterverfolgt, daher trifft mich eine gewisse Mitschuld daran, daß einige Sachen liegengeblieben sind.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »George Ethan Allen« (9. Januar 2007, 09:04)
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Beruf: Betriebsleiter Anderson Company Ultd. Albernia / Nationaltrainer der astorischen Fußballnationalmannschaft
Wohnort: Northwood, Peninsula
Bundesstaat: Serena
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Original von George Ethan Allen
Ich hab mir das Konzept von Mr. Madison noch mahl durchgelesen, und könnte mich damit anfreunden. Bedingung währe das es auch durchgezogen wird. Konzepte vorstellen ist ja gut, aber man muss sie auch durchsetzten. Wenn wir das nicht tun können wir es gleich lassen, und die Diskussion beenden.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Dwain Anderson« (9. Januar 2007, 10:18)
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