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Wie soll es also die Mafia wissen ohne Vorgabe?
Sie glauben, dass sie das Gesicht des Mörders erkennen. Aber das ist sehr relativ.
Er hört von hinten wie jemand Schießgeräusche nachmacht. Der Sneaker dreht sich um und vor ihm steht jemand, der so tut, als habe er ein Gewehr im Anschlag. "Peng, Peng", wiederholt der andere. Der Sneaker denkt sich seinen Teil und geht weiter.
@Gerard: Ich würde da nicht dramatisieren. Bisher haben doch alle Beteiligten recht realistisch und zurückhaltend simuliert. Die besten Sims finde ich ohnehin die welche (fast) ohne SimOff-Regie ablaufen.![]()
Zitat
Claire:
...sondern es ist ein InSim-Fakt, dass die Mafia ein brauchbares Bild des Täters hat.
eine "unbesiegbare" Position
Ein Video ist sicher ein grosser Vorteil, aber doch noch keine unbesiegbare Position.
Und wegen dem Gesicht; selbst wenn die Mafia das Foto auf Postergröße abziehen lässt könnten sie es nicht brauchen.
Da gibt es das Video, da gibt es einen entfernten Cousin der Carbonara-Familie, der den Sneaker "zufällig" in einem Restaurant sieht, da gibt es einen weiteren entfernten Cousin, diesmal von der Stupido-Familie, der sich darauf spezialisiert hat, schwarze Mäntel und Zylinder herzustellen, und "rein zufällig" grade erst beides an einen auffälligen Mann verkauft hat etc.
Bisher wurde ja wie erwähnt realistisch simuliert, allerdings haben wir für meinen Geschmack schon zu viel SimOff diskutiert. Nimmt der Sache irgendwie den Reiz.
1. Wir wollen keine SimOff gesteuerte Rahmenhandlung, sondern ein dynamisches Handlungsgerüst.
2. Bei Streitfragen hat der Spieler hinter dem Sneaker die Simhoheit und das letzte Wort, wenn möglich über SimOn-Handlungen.
3. Wir verzichten weitgehend auf "deus ex machina"-Handlungsstränge, ohne diese allerdings für den Zweifelsfalle vollkommen auszuschließen.
Können wir dabei zusammenkommen?
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