Also … das wichtigste zu vorderst:
Astor hat Suchtcharakter. Selbst nach Monaten der Abstinenz kann irgendwann die Lust darauf zurückkommen und einen überwältigen.
Ich kann das sehr gut beurteilen, ich bin schließlich ein (trockener) Alkoholiker, der seinen Kompass immer wieder auf Abstinenz neu ausrichten muss … und sich temporär auch mal verirrt.
Davon unabhängig sollten wir uns in Astor über jeden Mitspieler freuen, diese Nation funktioniert erst gut im Modus 24/7: 24 Bürger und davon 7 Trendsetter.
Und Trends müssen gesetzt werden; wir haben keine Sachzwänge, wir alle sind Künstler, Schöpfer. Einige geben große Trends vor und viele gehen mit - bis zum Trendbruch.
Eine MN ist vergleichbar mit Improvisationstheater: Wir brauchen POPL: Personen, Orte, Probleme und Lösungen und das in einem fortgesetzten unendlichen Fluss.
Dabei gibt es Wirbel und Wiederholungen, Copy n Paste, Kreisverkehre und externen Input wie die großen Polit-Serien wie West Wing, Veep, House of Cards UK/US, Borgen, Kanzleramt etc.
Am einfachsten ist es, dort einzusteigen, wo man aufgehört hat.
Und dann doch wieder nicht, denn die zeitlichen Zäsuren haben ihre Auswirkungen.
Charakterentwicklung ist ein Gütemerkmal für gute Geschichten.
Sich neu erfinden? Klar, das ist ja noch einfacher, als neue Geschichten mit bereits bekannten Charakteren zu erfinden … *Sarkasm-Yield*
Seine ID umzubenennen, erachte ich in der Tat für unglücklich, denn schließlich ist das Forum ein technisches Gedächtnis, in dem frühere Entscheidungen aufgezeichnet sind. Wenn da nun plötzlich ein anderer steht, ergibt das keinen Sinn, wenn man eine bestimmte Geschichte noch einmal nachblättert. Im Sinne der Reflexion mache ich das für meine IDs und habe neulich nochmal nach den Anfängen der ID Marc Peterson geschaut.
Auch wenn man einen Familien-Can bespielt, so sind viele männliche weiße alte Männer mit gleicher Namensstruktur, die sich im Verhalten auch nicht wesentlich von einander unterscheiden nicht einfach Vielfalt, sondern vielfach Einfalt. Wie viele Dietz gibt es denn jetzt eigentlich? Ich nehme da keine Unterschiede wahr und ich würde völlig die Übersicht über Charakter und Geschichtsstrang verlieren, wenn das meine IDs wären. Und bei Castro und Pollok ist meine Empfindung ähnlich. Nomen est Omen! Das gilt nicht nur für die externe Wahrnehmung, sondern man kommt auch intern immer wieder auf den gleichen wesentlichen Charakterzug. ich weiß nicht, ob das hilfreich ist.
Der Neueinstieg fällt immer schwer.
Aber wie beim Impro-Theater: Wirf einen Knochen hin und der andere reagiert mit "Ja und …" + neue (maßvolle) Entwicklung.
"- Du warst doch der, der da voll auf Drogen in den Brunnen geschifft hat?
- Ja, und die scheiß Bullen haben mich die Nacht eingesperrt."
BTW: Habt ihr mal auf einer Party mit vielen Unbekannten versucht, genau so vorzugehen?
Ihr wärt erstaunt, wie viele Infos man mit selbstsicherem Behaupten aus den Leuten herausbekommt …
Ich habe für jede meiner aktiv bespielten IDs irgendwie ein herausragendes Merkmal. Manche sind offensichtlich, anderer versteckt.
Dabei versuche ich immer, positive und negative Eigenschaften zu mischen, weil ja eben niemand perfekt ist.
Die wesentlichen negativen Seiten meiner aktiven IDs sind z.B.
Sandor ist ein …
Marc hat seinen … …
West ist …
Donna … wie ein …
Lomax ist der … des …
Und daran kann man sich schon entlang hangeln. Der Rest ergibt sich aus der Interaktion mit den anderen.
Vor allem bei Gerichtsverhandlungen ist es echt schwierig, wenn man da auf der Bank sitzt und hofft, dass ein bestimmtes Argument auf jeden Fall kommt, während ein anderes auf gar keinen Fall kommen darf.
Wir sind Schöpfer und wir können in Astor wahrlich sagen: "Siehe, ich mache alles neu." (Offb. 21,5)
Meine Empfehlung wäre: Verändere Rasse, Geschlecht, Herkunft und Namen, gib dem neuen Charakter ein oder zwei grundlegende Merkmale.
Da find ich z.B. die Traits aus CK2 oder Tropico bei der Charaktererstellung ganz nett als Anreiz.
Da draußen, in der realen Welt kommst du viel seltener aus deiner Haut. Hier in den MNs kannst du sein, wer immer du willst. Probier es aus!